
Juegos e innovación educativa: experiencias aplicadas en educación superior
Unidad Académica: Facultad Humanidades y Ciencias Sociales
Autor: David Sebastián Baldeón Padilla; Diego Hernán Varón Rojas; Juan Fernando Garrido Navia; Claudia Barrios; María Victoria Restrepo; Alioka Quintero; Adriana Estrada Ochoa; Santiago Mosquera Roa; Andrés Adolfo Navarro-Newball
Categoría: Libros
Precio: $0
Número de páginas: 148
Formato: PDF
El Centro Magis y el Centro de Juegos y Experiencias Interactivas de la Pontificia Universidad Javeriana Cali han desarrollado el libro Juegos e innovación educativa: experiencias aplicadas en educación superior, con el objetivo de presentar experiencias y reflexiones pedagógicas de profesores sobre diversas aplicaciones del juego como estrategia de innovación educativa.
El libro se organiza en cuatro capítulos, que agrupan estas aplicaciones: 1) aproximaciones teóricas al juego en educación, 2) aprendizaje basado en juegos, 3) diseño de juegos educativos (o juegos serios, como se les denomina en la literatura científica), y 4) gamificación. Cada una de estas categorías tiene el potencial de beneficiar diversas dimensiones del entorno de enseñanza y aprendizaje, como la motivación estudiantil, el aprendizaje, el desarrollo de habilidades de razonamiento, el compromiso académico, el desempeño y las interacciones entre estudiantes y profesores, entre otros.
Libro disponible en: Google Books.